Severin Rasset di Split Hold’em dan Sunday Million Anniversary Take 2

Severin Rasset di Split Hold’em dan Sunday Million Anniversary Take 2

Lee Davy berbicara dengan Severin Rasset, Direktur Inovasi dan Operasi untuk Grup Bintang, untuk berbicara tentang penciptaan Split Hold’em dan keputusan untuk menghidupkan ulang hari peringatan Hari Jadi Jutaan Khusus dengan Take 2.

Ketika Gary ‘The Sleeper’ Acreman dan Eddie Dad Steve bergabung dengan permainan rumah lokal kami, segalanya berubah. Ini berasal dari permainan uang tunai Tanpa Batas £ 1 / £ 1 di mana Anda akan menang atau kalah beberapa ratus malam, ke permainan Dealer Deal senilai £ 1 / £ 1 di mana Anda akan menang atau kalah ribuan.

Severin Rasset di Split Hold’em dan Sunday Million Anniversary Take 2Dan ada satu game yang saya benci dengan penuh gairah.

Double Flop.

Ayah Eddie adalah Steve yang memperkenalkan permainan. Steve adalah seekor ikan. Lelah kehilangan pot setelah bermain No-Limit Hold’em dan Pot Limit Omaha, Steve meluncurkan konsep baru yang gila di mana Anda bermain dengan dua papan dan enam kartu di tangan Anda.

Steve tidak suka melipat, dan ketika Anda memainkan kartu ganda enam kartu, Anda selalu memiliki sepotong papan, sehingga sulit dilipat. Namun meskipun peningkatan varians dalam permainan, pemain yang trampil seharusnya masih menang dalam jangka panjang.

Para penjudi menyukainya.

Saya membencinya.

Ternyata saya adalah ikan di game ini.

Saya belum melihat Eddie, Dad Steve dalam waktu yang lama. Saya ingin tahu apakah dia bekerja untuk Severin Rasset di Grup Bintang?

PokerStars baru-baru ini merilis game baru yang disebut Split Hold’em, dan itu mengingatkan saya pada game Eddie Dad Steve memberi saya cambukan di semua tahun yang lalu.

Saya duduk bersama Severin Rasset, Direktur Inovasi dan Operasi untuk Grup Bintang, untuk bertanya kepadanya bagaimana permainan seperti Split Hold’em dimulai sebagai sebuah ide dan kemudian berakhir menjadi pilihan di area permainan PokerStars?

Bagaimana PokerStars mengambil bibit ide dan mengembangkannya menjadi sesuatu seperti Split Hold’em?

Konsep Split Hold’em dimulai dengan sebuah pertanyaan: apa tantangan yang kita hadapi? Kami melihat tren kami, beberapa dasar dan jelas (perlu bekerja pada ponsel), kemudian kami melihat nuansa lain. Kami seperti perusahaan lain di dunia. Kami harus terus menyesuaikan produk kami untuk memastikan mereka mencerminkan kebutuhan para pemain kami dan kami mencoba untuk mengidentifikasi tren. Kami meminta para pemain kami untuk menggambarkan poin-poin rasa sakit mereka ketika mereka bermain. Apa yang tidak mereka sukai, apa yang mereka ingin kami lakukan berbeda? Kami tidak meminta mereka secara khusus untuk memikirkan tentang produktifitas jawabannya. Kami bertanya kepada mereka apa masalah mereka. Beberapa mungkin kesulitan mencari waktu untuk bermain game. Orang lain mungkin menganggap poker terlalu sulit. Kami kemudian mengonversi jawaban ini menjadi sesi brainstorming dan mencoba memecahkan masalah pelanggan kami.

Kami memiliki tim internal yang didedikasikan untuk inovasi. Mereka akan mulai melakukan brainstorming ide-ide dalam spektrum yang luas. Pada titik ini, kami hanya memikirkan bagian kreatif dari sebuah ide. Kami kurang peduli dengan apakah hal itu bisa dilakukan atau tidak, apakah itu terlalu teknis atau rumit. Setelah itu, kami mulai menghilangkan ide-ide yang tidak sesuai dengan yang kami cari.

Pada titik tertentu, ketika kami memiliki sekitar lima atau enam ide yang menurut kami sesuai dengan kebutuhan pelanggan kami, kami mengujinya sebagai prototipe Internet. Fase pengujian ini mengubah ide. Hal ini memungkinkan kami untuk memastikan bahwa apa yang ada dalam benak kami benar-benar dapat disampaikan saat kami bermain. Untuk tujuan ini, kami mencoba melibatkan campuran ahli di bidang ini dan orang-orang yang kurang akrab dengan poker. Kami terkadang akan mengundang orang dari departemen lain di sekitar bisnis untuk bermain dan mengumpulkan umpan balik mereka.

Akhirnya, kami mengurangi hal-hal ke satu atau dua game yang mengalami fokus lebih intens. Pada titik ini, kami ingin memastikan bahwa gim ini layak dan memenuhi kriteria kami. Ini adalah fase di mana kita memulai sesuatu yang hijau-terang dan memulai proses pengembangan dengan sungguh-sungguh.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *